T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...
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Facepunch工作室于11月7日发布重磅更新,宣布永久改变游戏核心机制——所有服务器强制清空玩家蓝图进度,同时将科技树解锁所需碎片大幅削减最高达76%稀有物品从500碎片降 ...
数据分析公司Ampere Analysis近日发布报告,指出18款“极具重制潜力”的游戏作品。本周早些时候该机构曾披露,过去两年间玩家在游戏重制版上的消费金额达到复刻版的两倍。研究显示,2024至20 ...
在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports ...
根据GameRant最新报道,《暗黑破坏神4》玩家正积极呼吁游戏在未来某个时间节点对现有系统进行系统性调整。尽管这类改动似乎未被纳入第11赛季的官方规划,但部分玩家认为这是当前游戏亟需重构的核心环节。 ...
受《生化危机7》启发的第一人称恐怖射击游戏《A.I.L.A》正式确认将于11月25日登陆Steam、PS5及Xbox平台。目前游戏虽未开放预购及公布售价,但玩家已可通过商店页面下载免费试玩Demo提前 ...
2009年问世的《恶魔之魂》开创了魂类游戏先河,而其精神续作《黑暗之魂》则成功将该类型推向大众市场并引发现象级热潮——最新销售数据印证了这一传奇。万代南梦宫最新财报显示,《黑暗之魂》系列全球累计销量已 ...
Creative Assembly近日正式公布了《全面战争:战锤3》DLC《苦难之潮》的详细情报。这款备受期待的扩展内容将于12月4日发售,延续近期模式,将提供三个独立购买的阵营包(每个包含一位传奇领 ...
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 ...
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在最新财报电话会议上表示,即使距离2013年《GTA5》发售已过去12年,这款游戏依然是“市场上技术最先进的作品”。此次会议召开于《GTA6》宣 ...
作为曾经?)的游戏老厂,科乐美有着海量各种类型稀奇古怪的游戏专利,今天科乐美宣布,2023年发起的起诉知名游戏《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案,当事方Cygames社也同时宣布和解结案。·2023年3 ...
恐龙园区管理类游戏《侏罗纪世界:进化3》(Jurassic World Evolution 3)已于10月21日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。本作好评不断,官方近日也发布媒体赞 ...